Skip to main content
Gamereactor Noticias Dark Souls
Noticias

Dark Souls se pondrá duro

Más complicado que Demon's Souls
Bengt Lemne 1 febrero 2011

Dark Souls, conocido anteriormente como Project Dark, pondrá a los jugadores a maldecir al estudio y a tirar el mando por ahí, según se desprende del planeado incremento de dificultad que atesorará respecto a su predecesor, Demon's Souls, un título conocido por su gran dificultad.

El magazine nipón Famitsu escribe que "la dificultad se ha incrementado ampliamente respecto a Demon's Souls", y especifica alguno de los cambios introducidos.

No existirá conexión entre Demon's Souls y Dark Souls en términos de argumento o escenarios. El jugador explorará el mundo de una forma ligeramente distinta, pues los niveles están conectados entre sí y no a un mundo central. Dark Souls también desecha las clases y existirán más hechizos y objetos a disposición del personaje.

Perfil completo 4.731 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.