El estudio noruego Sarepta Studio trabaja en un interesante concepto de puzles y plataformas titulado Shadow Puppeteer. Planteado como un juego cooperativo, uno de los jugadores controla a la sombra, mientras que el otro hace lo propio con el chaval protagonista, turnándose para resolver rompecabezas y poder progresar a través de los niveles. Podría parecer una idea sencilla, pero el uso de diversas fuentes de luz convierte a este juego en algo más complejo de lo que podrías esperar.
Con la siguiente entrevista puedes conocer cómo va la idea y en qué plataformas esperan lanzar el juego el año que viene. Al habla Klas Lothe, diseñador líder de niveles.