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La música lo es todo en Marvel's Guardians of the Galaxy

Canciones de Richard Jacques, algunos de los mejores temas de los 80 y una banda musical de la propia Eidos-Montreal lo van a poner todo patas arriba.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 20 agosto 2021

Ha pasado una semana desde que Marvel's Guardians of the Galaxy publicara su primer diario de desarrollo, con el que puso el foco sobre el diseño de personajes escogido para el juego. Sin duda, un aspecto muy importante dado el carisma de este grupo de rebeldes interestelares. Pero, ¿sabéis qué otra cosa es esencial en este videojuego? Su música.

Para Star-Lord y los suyos, la música ochentera es vital, y eso es algo que el equipo de desarrollo ha querido dejar muy claro. Square Enix y Eidos-Montréal han decidido que los jueves son el día de Guardianes de la Galaxia, publicando un nuevo diario de desarrollo que cede la batuta al director senior de sonido, Steve Szczepkowski, para explicar cómo la música original de Richard Jacques, 30 de las canciones más famosas de los 80 y nuevos temas de rock compuestos e interpretados por el propio Szczepkowski van a llevar el juego a otro nivel.

Porque una melodía puede elevar o hundir la moral de cualquier persona, y eso va a notarse aquí. Podéis ver el diario de desarrollo a continuación para ver al director abordando este aspecto, aunque os invitamos también a leer nuestra entrevista con el equipo de Guardians of the Galaxy.

En ella, preguntamos a sus responsables cómo se conjugan los temas con las mecánicas, descubriendo que, entre otras cosas, servirán para controlar la moral del equipo protagonista, como explican en el siguiente extracto:

"¿Qué necesita? ¿Se han venido arriba y hay que amansarlos un poco? Rollo "eh, nos calmamos, tenemos que tener cuidado, hay que centrarse". ¿O están más como "Peter, nos morimos, no vamos a salir de esta"? ¿Deberíamos animarles? Es ahí cuando tenemos que tomar una decisión y escoger una canción."

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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