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God of War: Ragnarok tiene más escudos y habilidades para ser más "expresivo"

El director de la secuela, Eric Williams, revela que Kratos podrá usar diferentes tipos de escudo, cada uno con habilidades y características únicas.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 septiembre 2021

Vía GamingBolt

Como habrás podido ver en el primer tráiler de God of War Ragnarok, Kratos parecía usar escudos en esta entrega, algo que seguramente va a afectar a las batallas. Gracias a Jon Ford, en una entrevista con el director de la secuela, Eric Williams, y su productor, Cory Barlog, ya sabemos un poco más sobre este nuevo aspecto del combate.

Williams ha revelado que Kratos podrá llevar diferentes escudos en el juego, y que cada uno de ellos gozará de diferentes habilidades:

"No quiero profundizar mucho en ello, pero sí, hay diferentes escudos y tienen diferentes opciones defensivas y habilidades. La razón por la que hacemos esto es que realmente queremos abrir las opciones para que puedas construir a tu propio Kratos, con el equipamiento, las habilidades y cosas así."

El director explica que quieren también ofrecer más opciones defensivas en Ragnarok, pero que eso también afecta a nuestros contendientes: "Los enemigos saben cómo responder a eso, o forzarte a diferentes situaciones en las que tienes que hacer diferentes cosas."

Con esta nueva variable, en Santa Monica Studio creen que God of War: Ragnarok se vuelve mucho más expresivo a nivel de gameplay y, sobre todo, da más peso a las decisiones del jugador. Lo veremos cuando Kratos y Atreus se envuelvan en el fin del mundo vikingo de PlayStation 4 y PlayStation 5 en 2022.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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