Ayer, los fans del Jefe Maestro pudieron disfrutar de un nuevo adelanto de la campaña de Halo Infinite. Por fin 343 Industries levantaba el telón de una de las partes del juego guardadas con mayor recelo tras la negativa acogida que tuvo en verano de 2020. Por fin veíamos las novedades de la campaña principal y, sobre todo, cómo ha evolucionado gráficamente en todo este año.
El motor sigue siendo el Slipspace Engine, ese pensado para que lo nuevo del Jefe Maestro funcione tanto en Xbox Series X|S como en Xbox One, aunque las mejoras son palpables. Una comparativa de Halo Infinite en vídeo publicada por El Analista de Bits lo demuestra casi palmo a palmo, recalcando las mejoras en iluminación, cómo ha aumentado el grado de detalle en texturas e incluso se han retocado modelos.
Hasta viejos conocidos como Craig han pasado por el quirófano para lucir mejor. En el vídeo, que podéis ver aquí, también se destacan aspectos como una mayor distancia de dibujo, un trabajo de reflejos enormemente mejorado y mucho más detalle en todos los frentes. En resumidas cuentas, Halo Infinite se ve mejor en 2021 que en 2020 gracias a ese tiempo extra que el estudio se ha dado y que, a todas luces, era necesario.
Sin embargo, esta comparativa de Halo Infinite 2021 vs 20210 también deja algún que otro "pero". Algunas secuencias lucen peor este año que el anterior. La introducción en la que el piloto del Echo 216 rescata a John, sin ir más lejos, muestra esa mejora en texturas y modelos de la que hablamos, pero también refleja un cambio en la iluminación y en el uso de la profundidad de campo que, en 2021, da a la escena un toque más artificial, y peor, que en la versión de 2020.
Aun así, es una raya en el agua. Podéis ver el vídeo completo de la campaña de Halo Inifnite en el enlace que facilitamos en el primer párrafo para comprobar de primera mano cómo se plantea el grueso del nuevo Halo.