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Phil Spencer quiere que Starfield sea más famoso que Skyrim

Microsoft tiene un ambicioso plan de expansión de franquicias con Game Pass y su nueva estrategia. Spencer está seguro de llevar Call of Duty a todavía más personas.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 febrero 2022

Muchos esperan con ganas, y no pocas, el lanzamiento de la aventura espacial de Bethesda, Starfield. Con nueves meses de espera hasta su lanzamiento, la presión empieza a acrecentarse en los hombros de los desarrolladores. Ahora, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha comentado cuáles son sus esperanzas y deseos: quiere que Starfield sea el juego de Bethesda más popular hasta la fecha.

Así lo ha confesado en una entrevista con Stephen Totilo, de Axios: "Cuando ojeo los equipos, cuando Todd y yo hablamos de Starfield, la cosa es: '¿Cómo nos aseguramos de que este sea el juego de Todd Howard más jugado de la historia?'"

Todd, por supuesto, es el director Todd Howard, al que conocemos por ser artífice de varios de los mayores éxitos de Bethesda. Lo que quiere Spencer no es algo especialmente sencillo, sobre todo porque el pronto 'onceañero' The Elder Scrolls V: Skyrim va a superar los 30 millones de copias desde su estreno original, aunque seguramente Game Pass les ayude a conseguirlo sin necesidad de lanzar Starfield en todo dispositivo existente.

Aun así, Spencer tiene otros planes para sumar más jugadores:

"Sí, quiero que en cinco años haya más gente jugando a WoW que ahora. Quiero que haya más gente jugando a Call of Duty en cinco años, más gente jugando a Candy Crush en cinco años, porque los hemos hecho accesibles a más personas."

La estrategia que Microsoft tiene en marcha ahora mismo, adquisiciones brutales aparte, parece estar funcionando:

"Sinceramente, podéis verlo con los últimos lanzamientos de Forza y de Halo. Son los juegos más jugados de sus respectivas franquicias, porque hemos hecho que estén disponibles en más pantallas que nunca, a través de más modelos de negocio que nunca."

Sus afirmaciones no fallan. Halo Infinite ha batido récords, y Forza Horizon 5 ha hecho exactamente lo mismo, ambos gracias sobre todo al empuje de un Game Pass que crece despacio, pero sin pausa. Ahora, ¿creéis que conseguirán hacer cifras todavía más grandes con Starfield o incluso hacer que Call of Duty sea todavía más popular?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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