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Cuatro bazas de Dungeonland

Avanzando el modo Dungeon Master
Bengt Lemne 14 junio 2012

En el siguiente tráiler, el estudio brasileño Critical Studio descubre los pilares principales sobre los que se asienta la experiencia del juego de acción Dungeonland.

Quizás sea el cuarto punto el más interesante: el modo Dungeon Master (maestro de mazmorras). En esta modalidad, un cuarto jugador se dedica a controlar las apariciones de enemigos, trampas e incluso jefes finales. Parece una idea de moda, pues algo similar se presentó la semana pasada en el juego de Ubisoft Zombi U.

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