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"Beyond está al 85% visualmente"

Entrevista a Quantic Dream en el E3
Gillen McAllister 18 junio 2012

Ray Khalastchi es el productor de la prometedora aventura Beyond: Two Souls, uno de los anuncios más destacados de Sony en el pasado E3. El representante de Quantic Dream atendió a las cámaras de GRTV en la sala privada de Sony para describir la primera demo del juego, la necesidad de control directo de los personajes y otros asuntos.

Comentando que la demo del E3 era "el 85% de la fidelidad visual" que el estudio pretende alcanzar cuando el juego llegue al mercado el año que viene (aunque se tratara de una versión pre-alpha), Khalastchi también señala cómo afectarán las decisiones de los jugadores a la narrativa del juego ("tu Jodie será diferente a mi Jodie") y que el "misterio principal" de la aventura es la conexión especial entre el personaje que interpreta Ellen Page y la otra entidad que va con ella.

Aunque el productor no se 'moja' sobre otras posibles caras conocidas para el juego ("tenemos un buen reparto"), sí que detalla la mezcla entre control directo de la protagonista y sistemas de QTE que conformará la interacción del jugador con Jodie y su mundo. Finalmente, el estudio aún está jugueteando con la idea de ofrecer diferentes escenas en cada "vuelta" del juego.

A continuación, la entrevista completa:

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