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Gamereactor Noticias Payday: The Heist
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Payday no es 'precuela' de L4D

Solo un mapa de 'fan service'
Bengt Lemne 19 junio 2012

El nuevo mapa titulado No Mercy que se podrá jugar en el popular título digital Payday: The Heist se había descrito como una especie de 'precuela' del juego de zombis Left 4 Dead de Valve, pero la compañía ha salido al paso para dejar las cosas claras.

"Esta es una misión realizada completamente por Overkill para Payday: The Heist, que simplemente está ambientada en el hospital No Mercy de la serie Left 4 Dead", cuenta Chet Faliszek a Kotaku.

Valve incide en que se trata de un enlace casual entre los dos estudios:

"No cuenta los orígenes de la infección y no es canónico. Hay un pequeño 'cameo' de uno de los personajes de L4D (el cómic te debería dar una pista) y un divertido 'easter egg' con un ajuste de cuentas posterior en Left 4 Dead. Simplemente estamos divirtiéndonos con un estudio amigo y que ha hecho un juego co-op genial."

El vídeo de Youtube lanzado sobre el nuevo mapa (ahora retirado) incluía la siguiente descripción de Overkill Software:

"¿Te has preguntado alguna vez cómo comenzó la serie Left 4 Dead? ¡Comenzó con un atraco!"

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