Tal y como hemos sabido gracias a VGC, desde el viernes pasado, usuarios europeos comenzaron a toparse con errores a la hora de acceder a los juegos que habían comprado en la tienda online de Xbox.
Al día siguiente, el sábado, el equipo técnico anunció que se había resuelto el problema, solo para que más adelante volviera a fallar. En total, durante el fin de semana, han sido dos veces en las que el equipo afirmaba que lo habían solucionado y, después, los usuarios han seguido reportando problemas.
Esto ha llevado a que los jugadores critiquen duramente la política de gestión de derechos digitales de la compañía ya que, según Does It Play?, un usuario de Twitter dedicado a comprobar cuántos juegos necesitan internet para funcionar, la mayoría de los juegos de Xbox necesitan conexión para hacer una comprobación previa a su arranque, mientras que en PlayStation y Switch eso solo pasa con una pequeña parte del catálogo. Dicho de otro modo, varios usuarios de Xbox One y Series X|S apenas han podido jugar durante el pasado fin de semana.
Tras el incidente, la cuenta de Xbox Support en Twitter se pronunció ayer, lunes 9 de mayo, para aclarar que se han llevado a cabo "mejoras significativas" en torno al problema del fin de semana, aunque todavía no han logrado solucionarlo del todo: "Esperamos que se mitigue por completo en los próximos días con el despliegue de una nueva actualización."