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Vídeo: Deadlight sale de la sombra

Del E3 al Summer of Arcade XBLA
David Caballero Editor-in-Chief Spain 3 julio 2012

Nuestro enviado Gillen quiso saber más sobre este juego de zombis al estilo de Limbo. Raúl Rubio se llevó la versión final de Deadlight al E3, se la enseñó a GRTV y comentó los últimos detalles de cara al lanzamiento.

El juego de supervivencia y puzles forma parte de la campaña "Summer of Arcade" de Xbox Live Arcade. En el show angelino, Tequila dejó experimentar más de cerca "el trasfondo del protagonista y la ambientación de la historia".

Rubio recuerda que Deadlight "esconde muchos secretos y objetos coleccionables", como por ejemplo consolas portátiles de hace unos cuantos años, pues el juego se ha creado "pensando en la gente que creció jugando en los años 80".

En la última fase de desarrollo, esta aventura de sombras y contrastes recibió "muchos ajustes en el sistema de combate e incluso en las secciones de plataformas y la IA".

Rubio asegura que el feedback hasta ahora de todo el que ha probado Deadlight es "alucinante". Le creemos y esperamos ya muy poquito para probarlo en Xbox 360. Pero en casa, ¿tranquilamente?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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