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Gamelab vuelve a la presencialidad con una nuevo encuentro en Tenerife

Tras la pandemia, la gran cita de la industria de los videojuegos celebrada en nuestro país retoma los encuentros con una edición canaria del 25 al 28 de noviembre.
Alberto Garrido 3 noviembre 2022

Gamelab, una de las mayores citas a nivel internacional de la industria del videojuego que se celebra en nuestro país, retoma el encuentro presencial tras la pandemia. La pasada edición de 2021 fue pionera de este tipo de eventos, ya que se celebró a través de la realidad virtual, pero esta clase de puntos de convergencia entre inversores, estudios y centros de formación en videojuegos siempre tienen mejores resultados cuando comparten espacio físico todas las partes, y para este año 2022 se ha decidido innovar realizando un encuentro en Tenerife (el primero fuera de Barcelona) los próximos 25, 26, 27 y 28 de noviembre en el Auditorio Adán Martín de Santa Cruz de Tenerife.

El vicepresidente primero y consejero insular de Innovación, Enrique Arriaga, señala que "Gamelab Tenerife es una apuesta inédita en la Isla que, no solo promoverá la generación de empleo y el turismo, sino que, además, evidenciará las posibilidades profesionales que ofrece Canarias en la industria de los videojuegos". A lo que añade que "se trata de una de las citas más importantes en materia de videojuegos de las que se llevarán a cabo este año en Europa y hemos conseguido que participen destacados representantes del sector".

La venta de entradas para el evento público será a partir del día 4 de noviembre a través de su web, donde también se publicarán progresivamente los nombres de todos los ponentes invitados y la agenda de actividades.

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