Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Mejores gráficos, más emoción

2K demanda fotorrealismo
Mike Holmes 2 agosto 2012

Christoph Hartmann, CEO de 2K, cree que el ocio electrónico se encuentra estancado a la espera del fotorrealismo.

En entrevista a GamesIndustry International, Hartmann razonó su postura: "Recrear Mission Impossible en un videojuego es fácil, no tanto con cintas más emocionales como Brokeback Mountain. Es complicado plasmar emociones como el amor o la tristeza en los juegos."

"Hasta que los juegos no alcancen el fotorrealismo, será muy difícil engendrar nuevos géneros. De ahí que el shoot'em up sea un estándar ahora mismo."

Aunque Hartmann no va del todo desencaminado y en efecto, mejores gráficos (líneas de expresión facial más definidas) fomentan la expresividad de un personaje, también es cierto que muchos juegos han sido capaces de evocar toda clase de emociones con tecnología ya disponible.

Perfil completo 4.807 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.