Christoph Hartmann, CEO de 2K, cree que el ocio electrónico se encuentra estancado a la espera del fotorrealismo.
En entrevista a GamesIndustry International, Hartmann razonó su postura: "Recrear Mission Impossible en un videojuego es fácil, no tanto con cintas más emocionales como Brokeback Mountain. Es complicado plasmar emociones como el amor o la tristeza en los juegos."
"Hasta que los juegos no alcancen el fotorrealismo, será muy difícil engendrar nuevos géneros. De ahí que el shoot'em up sea un estándar ahora mismo."
Aunque Hartmann no va del todo desencaminado y en efecto, mejores gráficos (líneas de expresión facial más definidas) fomentan la expresividad de un personaje, también es cierto que muchos juegos han sido capaces de evocar toda clase de emociones con tecnología ya disponible.