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State of Decay 3 tiene "escenas cinematográficas in-game"

También se ha revelado a través de LinkedIn que existe "colaboración tecnológica entre estudios de animación e iniciativas tecnológicas de animación en todo XGS".
Jonas Mäki Editor Sweden 31 enero 2023

Los anteriores juegos de State of Decay eran títulos de supervivencia zombi bastante sencillos que nunca impresionaron en el apartado técnico y carecían de escenas de corte. Pero poco después del lanzamiento de State of Decay 2, Undead Labs fue adquirida por Microsoft.

Cuando se anunció State of Decay 3 hace casi 3 años, pudimos ver un tráiler con CGI que tenía un aspecto bastante impresionante, y parece que este tipo de presentación y narrativa es algo que también deberíamos esperar en la nueva aventura. El usuario de Twitter Idle Sloth se ha dado cuenta de que Alan Diekfuss, Artista Cinemático Senior, revela en LinkedIn que está trabajando en "cinemáticas del juego".

Idle Sloth también señala que el director de animación y tecnología de animación Simon Sherr escribe en LinkedIn:

"Desarrollar un nuevo estudio de Microsoft bajo Undead Labs en Orlando (Florida), Dirigir la animación y la Tecnología de Animación en UE5 para "State of Decay 3" de Microsoft XGS Undead Labs y fomentar la colaboración entre estudios de tecnología de animación y las iniciativas de tecnología de animación en todo XGS."

Parece que debemos esperar que Undead Labs suba bastante el listón para State of Decay 3 en lo que se refiere a escenas cinematográficas y animaciones dentro del juego. Por desgracia, aún no tenemos ni idea de cuándo saldrá a la venta el juego, pero esperemos que no esté muy lejos teniendo en cuenta que se anunció en 2020.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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