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"Tearaway no es otro LBP"

Entrevistamos a Media Molecule
José Carlos Castillo 20 agosto 2012

Media Molecule ha anunciado Tearaway, una exclusiva para PS Vita, en la Gamescom de este año. Bengt habló con el director creativo Mark Healy y con el director técnico David Smith para descubrir más sobre la nueva franquicia del estudio.

Ambos dieron buena cuenta de su entusiasmo para con esta nueva IP, aunque también su temor, dada la expectación generada tras el éxito cosechado con Little Big Planet.

Tearaway, nos explicaron, está concebido con las peculiaridades de PS Vita en mente: "Tuvimos acceso a los primeros kits de desarrollo de Vita e iniciamos un largo proceso de aprendizaje del que ha sido fruto Tearaway. Vita suma lo mejor de PS3 y de los terminales móviles, cualidades que hemos reflejado en el juego. Nos enorgullece haber encontrado nuevos usos al panel táctil trasero, por ejemplo."

Como Little Big Planet, Tearaway también incentivará la creatividad de los jugadores: "Cuando hablamos de personalización, no solo nos referimos a cambiar el sombrero del protagonista, también modelar a placer las hojas de papel que componen el universo del juego o escanear nuestro entorno como plantilla de dicho entorno."

"La creación en LBP exigía cierta reflexión, Tearaway resulta una experiencia mucho más inmediata. No se trata de un LBP con gráficos origami, es algo completamente diferente."

Tearaway llegará a PS Vita en 2013.

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