Shuhei Yoshida ha estado unido a PlayStation desde el principio. Ha visto a la compañía convertirse en uno de los nombres más importantes de los videojuegos, y también ha visto a muchos desarrolladores y a sus títulos nacer y desaparecer.
En una entrevista reciente con The Guardian, Yoshida habló un poco sobre el proceso de publicación en PlayStation y el desafortunado hecho de que muchos juegos simplemente no llegan a pasar el corte. "PlayStation siempre adopta nuevas ideas, y muchas de ellas fracasan", dijo.
"Hacemos un prototipo, evaluamos, decidimos si dedicar más tiempo y recursos, o simplemente nos detenemos. Cancelamos tantos juegos. Por lo general, trato de convencer al desarrollador de que estoy tratando de evitar que se queden atascados con este proyecto. Tendemos a trabajar con personas que tienen ideas muy fuertes, amamos a estas personas, por lo que tratar de cambiar o detener su proyecto es muy difícil. Se trata de talento en esta industria. He tratado de ayudarlos tanto como he podido".
Es interesante pensar en qué proyectos a las puertas de ver la luz, pero teniendo en cuenta la excelente línea de títulos exclusivos de Sony, está claro que el listón está muy alto para un estudio con un nuevo proyecto en mente.
