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Así es el multijugador de Crysis 3

Hablamos con su diseñador jefe
José Carlos Castillo 21 agosto 2012

Adam Duckett, diseñador jefe del multijugador de Crysis 3, nos detalló la nueva modalidad presentada durante la Gamescom:

"Hunter Mode implica hasta 8 jugadores, lo que nos ha permitido ser un poco más creativos en su desarrollo. Queríamos una modalidad que encajase en el universo de Crysis, si bien su comparación con cintas como Predator no es descabellada. Los videojuegos suelen inspirarse en las películas y viceversa."

Prosigue Duckett: "La partida comenzará desde el sigilo. Dos cazadores tratarán de eliminar sus oponentes, cuyo número irá incrementándose hasta conformarse una auténtica batalla campal."

Quién ejercerá de cazador y quien de "presa", se elegirá aleatoriamente al comienzo de cada partida, segmentada en 5 rondas de 2 minutos cada una.

El multijugador de Crysis 3, explica el diseñador, también incluirá modalidades provenientes de anteriores entregas, además de algunas nuevas por revelarse conforme se acerque su lanzamiento.

Preguntamos finalmente sobre el diseño de los mapas: "Los hemos diseñado con el Nanotraje en mente. Tendrán una extensión considerable, mucho mayor a la vista en Crysis 2, para que puedan recorrerse sacando todo el partido a las posibilidades del traje. [...] La mayoría de mapas podrán jugarse en todas las modalidades".

Crysis 3 llegará a PC, PS3 y Xbox 360 el próximo febrero.

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