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Capcom adquiere la totalidad de Swordcanes, empresa de tecnología 3D en videojuegos

Su tecnología para crear gráficos punteros la hemos visto en Hi-Fi Rush, Street Fighter 6 y Final Fantasy XVI.
Alberto Garrido 26 julio 2023

Capcom quiere seguir innovando en el diseño y los gráficos de sus futuros lanzamientos, y para ello acaba de anunciar que ha adquirido el 100% de Swordcanes Studio, una compañía subsidiaria especialista en crear gráficos 3D para videojuegos. Sus últimos trabajos los hemos visto en Street Fighter 6 (de la propia Capcom), Hi-Fi Rush (Tango Gameworks) y Final Fantasy XVI (Square Enix).

En el comunicado en la web japonesa de Capcom, la compañía explica los motivos para adquirir el estudio al completo:

"El punto fuerte de Swordcanes es la tecnología de producción de gráficos 3D por ordenador en el desarrollo de videojuegos domésticos de consumo, y el estudio ha trabajado en importantes títulos de Capcom en el pasado. Por ello, Capcom decidió convertir el estudio en su filial al 100 % para reforzar de forma sostenible sus capacidades tecnológicas y de desarrollo."

Capcom además adelanta que esta no será la última adquisición de empresas tecnológicas con las que reforzar y mejorar sus futuros juegos.

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