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EA Sports WRC arranca motores con este vídeo de gameplay

Los amantes del rally y del simracing están deseando que EA quite el velo a lo que más importa del juego de Codemasters: su manejo al volante.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 20 septiembre 2023

En tiempos en los que series que un día se llamaron de simulación finalmente perdieron gran parte del carácter simracing (como Gran Turismo, Forza Motorsport o Project CARS), los fans del género están deseando ver cómo se pilotará la nueva entrega del que se ha mantenido como uno de los exponentes de las carreras más realistas: Dirt Rally 3.0 EA Sports WRC.

Tras un par de retrasos y muchos años de desarrollo para afinar las simulaciones físicas, el cambio de motor y los distintos modelos que entran en juego en la conducción más desafiante del mundo de los rallies, el estudio británico y el sello ya están listos para enseñar cómo se maneja el nuevo WRC al volante.

Lo harán hoy mismo, al más puro estilo FIFA / EA Sports FC, con uno de esos "Gameplay Deep Dive" en vídeo que supondrá un vistazo más detallado a lo que más importa a los pilotos más exigentes (sistema dinámico de manejo y autenticidad) junto a todo lo demás (localizaciones y coches).

La muestra se podrá ver desde esta misma tarde a las 17:00, y este será el último paso antes de que la prensa por fin pueda ofrecer más detalles y sus primeras impresiones al volante, todo en la recta final hasta el lanzamiento el próximo 3 de noviembre de 2023.

[Actualización] Ya puedes ver el vídeo completo de 5 minutos a continuación comentado por Molly Pettit:

Aquí copiamos algunos datos y comentarios, algunos ya conocidos:

  • Más de 200 etapas de rally, 17 localizaciones por todo el mundo. "Todas réplicas del mundo real"
  • "Unreal Engine permite las etapas más grandes de la historia de Codemasters, las más largas de más de 30 kilómetros"
  • Más de 80 coches de rally cubriendo toda la historia de esta disciplina del motor
  • 18 clases de coches, incluyendo Rally 1 con un complejo sistema híbrido de carga en el freno
  • Sistema de manejo dinámico: "el modelo más avanzado de Codemasters hasta la fecha". Promete mejor asfalto, Force Feedback, simulaciones aerodinámicas, freno progresivo y más.
  • Multitud de nuevas grabaciones en mundo real para ruidos y sonidos de los coches, así como los narradores.
  • Todas las estaciones por vez primera, cambiando las condiciones meteorológicas: primavera, verano, otoño e invierno.
  • Cantidad de opciones y ayudas de conducción para configurar el manejo para principiantes y expertos, aparte de un sistema más sencillo de indicaciones de circuito.

¿Qué esperáis del sucesor espiritual de la serie Dirt Rally?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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