El diseñador Sebastian Thorwaldsson atiende a GRTV en una habitación de hotel en tonos arena para definir el lanzamiento de su Juego de Enanos.
"Hemos trabajado un montón en el feedback para los jugadores, hemos añadido muchos detalles en la interfaz, muchas advertencias y sistemas con efectos de sonido para que los jugadores no se sorprendan si sus enanos mueren de inanición".
A este respecto, Thorwaldsson también comenta las dificultades que surgieron cuando intentaban diseñar un tutorial, pues "es de las cosas más complicadas de hacer". La expresividad de los enanos es esencial para entender lo que pasa: "llorarán y gemirán, pero nunca te castigaremos de verdad".
Como nota negativa, Thorwaldsson confirma que por el momento A Game of Dwarves no saldrá en PSN, al contrario de lo anunciado en un principio.
Esta es la entrevista completa grabada en Colonia: