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¿Por qué Venom solo tiene una debilidad en Marvel's Spider-Man 2?

En los cómics, hay múltiples formas de acabar con el simbionte, pero en el juego sólo hay una.
Alex Hopley Editor UK 8 noviembre 2023

Si eres fan de los cómics del Trepamuros, habrás notado que en Marvel's Spider-Man 2 el villano Venom carece de algunas de sus características clave. Vamos, que no tiene apenas debilidades. Por los cómics de Spider-Man sabemos que Venom es débil al fuego, al ruido, a la electricidad y a otros seres alienígenas. ¿Por qué aquí no?

La razón es que Marvel's Spider-Man 2 ha optado por un enfoque más sencillo con el personaje, haciendo que Venom solo sea débil a los sonidos de alta frecuencia. El director del juego, Bryan Intihar, explicó a IGN por qué el fuego no detiene al simbionte en el juego.

"En un principio había como 5 debilidades diferentes del simbionte", dice Intihar. "Y pensamos: 'Dios mío, ¿cómo vamos a comunicar todas estas cosas diferentes? Dijimos: '¿Sabes qué? Para nuestro universo, vamos a limitarnos a sonidos de alta frecuencia'".

Es cierto que simplifica bastante las cosas saber que Venom sea débil al sonido, ya que también significa que no necesitaríamos "spider-artilugios" adicionales que disparen fuego, pero también habría estado bien ver una debilidad a la electricidad, especialmente con los poderes venenosos mejorados de Miles Morales en el juego.

¿Qué te parece esta decisión creativa en Marvel's Spider-Man 2?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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