"Siempre es mejor jugar en compañía que jugar solo." Esta es una frase que habrás podido leer en varias reseñas a lo largo de los años. Creo que incluso yo la he utilizado alguna vez, a pesar de no estar del todo de acuerdo. Sin embargo, esto puede salvar a los juegos que no son tan buenos cuando los juegas solos, pero que brillan un poco más cuando lo haces con amigos. Luego están los juegos que están diseñados para jugar con alguien más, en los que la cooperación es la base del juego. Void Crew es uno de estos juegos, desarrollado por la compañía danesa Hutlihut Games. Además, ahora que ya ha sido lanzada su versión de acceso anticipado en Steam, lo hemos estado jugando y tenemos mucho que decir.
Void Crew es un videojuego de ciencia ficción cooperativo al estilo de Left 4 Dead o Deep Rock Galactic, así que no lo puedes jugar solo. Bueno, de hecho, sí que puedes, aunque no funciona tan bien. Lo he intentado, pero tienes que cooperar en las misiones que da el juego. Puedes elegir entre dos tipos de naves espaciales, que están diseñadas para cuatro o dos/tres jugadores. Ahora bien, me parece difícil jugar siendo solo dos, puesto que hay muchas funciones que los jugadores tienen que activar dentro de la nave. Tiene que haber uno para controlar la nave espacial y otro para asegurarse de que el motor funciona correctamente. Además, también se tendrán que controlar las armas de la nave, que tienen un papel muy importante en las misiones a las que te envían. Por eso veo complicado jugar a Void Crew con menos de tres personas y es la misma razón por la que reuní a otros tres jugadores para poder darle una verdadera oportunidad al juego.

El juego empieza con un tutorial en el que puedes probar las cosas más básicas que tendrás que hacer. Te enseñan a suministrar energía a la nave, a dirigirla y a hacer un pequeño viaje fuera de la nave para repararla. Una vez que llevas media hora haciendo el tutorial, puedes reunirte con tus compañeros en la estación espacial, que es vuestro cuartel general, y allí puedes elegir las misiones y mejorar a tu personaje. El aspecto de la estación es muy moderno, con dorados y otros colores distintivos. Todo parece de ensueño, la comparativa más cercana que se me ocurre son las películas de Tron, con un toque de Destiny aquí y allá. Es muy bonito, pero está al límite de ser demasiado, al menos para mí. De todas formas, es algo subjetivo, porque no hay nada malo en el aspecto de las cosas, este funciona y es fácil distinguir entre el motor y el timón de la nave.
En el centro de la estación espacial, puedes elegir las misiones a las que embarcarte. Lo que se tiene que conseguir en las misiones puede ser muy diferente, desde proteger a otras naves a destruir cosas. También se puede ver claramente la dificultad de las misiones dependiendo de lo que se tiene que hacer en ellas, por tanto, si buscas una misión más fácil, solo tienes que elegir la que más fácil parezca. Eso es lo que nosotros hicimos al principio, mojar los pies en la orilla antes de lanzarnos al agua. Probamos la nave para cuatro y la nave para tres. La nave para cuatro jugadores era un poco difícil de navegar, por lo que nos cambiamos a la de tres porque era un poco más fácil. Teníamos una persona menos, pero esto resultó ser una ventaja en las misiones que teníamos.
La primera misión que hicimos fue la de destruir unas torretas que protegían una base. Dos de nosotros tenían que controlar las armas y disparar al mismo tiempo a las torretas y a las interminables oleadas de naves enemigas que venían a por nosotros. El tercero dirigía la nave, que era necesario para evitar que nos derribaran y el cuarto corría de un lado para otro reparando las cosas. Fue bastante fácil y muy divertido, sobre todo porque enseguida nos dimos cuenta en qué papel encajaba cada uno de nosotros. Después de conseguir destruir la estructura que teníamos que derribar, nos adentramos en la misión en la que teníamos que piratear una estación de radiodifusión antes de que las oleadas de naves de antes la destruyeran. En esta, uno o dos de nosotros tuvimos que ir a la estación y piratear y activar cosas con unas baterías que teníamos que poner en los sitios adecuados para que los ordenadores que estábamos pirateando pudieran encenderse. Yo me quedé en la torreta, disparando a cualquier amenaza, mientras que la cuarta persona se tuvo que asegurar de que la nave estaba lo suficientemente cerca de la estación para que los que estaban ocupados pirateando pudieran volver a la estación cuando se quedaran sin oxígeno. Todo fue de maravilla hasta que dejó de ir y tuvimos que huir con el rabo entre las piernas. Fue un éxito a medias, lo que estuvo muy bien para ser nuestra primera misión real.
Después de un éxito, recibes el resultado en el que puedes ver todo lo que has conseguido y los puntos de habilidad ganados. Puedes usar estos puntos para mejorar tu personaje, lo que te hace mejor para algunas cosas que requiere el juego. Puedes mejorar tu dirección de la nave o la precisión al disparar con las torretas, que es lo que yo hice. Aquí quedó claro que todos elegimos las cosas que nos parecían más divertidas y poco a poco, mejoramos nuestras funciones. Tiene un desarrollo muy chulo y es superdivertido hacer las misiones juntos. La diversión no está realmente en lo que se tiene que hacer en las misiones, sino en la cooperación. Estábamos conectados en Discord y podíamos hablar entre nosotros, lo que hizo que la experiencia fuera mucho más intensa y entretenida. Los desarrolladores ya habrán tenido en cuenta esto y será por esta razón que hay chat de voz en el juego.

Sin embargo, no todo es tan positivo. Void Crew tiene muchos bugs, que es lo normal para un juego de acceso anticipado. La mitad de las misiones que hicimos tenían bugs que nos echaban del juego. De hecho, no pudimos jugar a una de las misiones porque no empezaba y el jeugo se bloqueaba varias veces. Aun así, Void Crew es tan entretenido que conseguimos jugar a pesar de los errores. Cuando a tres de los cuatro que éramos nos echaba del juego, el que quedaba nos volvía a invitar y si la misión no funcionaba, simplemente evitábamos elegir una. De esta forma, conseguimos ganar control, evitar perder el tiempo y disfrutar del juego. Por otro lado, tenemos que mencionar que el videojuego tiene más errores más allá de los grandes, incluso cosas tan pequeñas que no puedo mencionar todas. Por suerte, hay actualizaciones constantemente y se publicó un nuevo parche la semana pasada, así que la base de algo muy especial está, pero sin duda, Void Crew necesita cocerse un poco más en el horno.
Después de todo, Void Crew es muy entretenido, por eso, mi pequeño grupo de viajeros espaciales y yo seguiremos el desarrollo del juego muy de cerca y nos adentraremos de vez en cuando en esta divertida odisea espacial.