No son únicamente los planes y datos personales de Insomniac los que se han revelado a través de la filtración de antes de Navidad, sino también las estrategias a gran escala de Sony, algo que incluye sus ideas sobre cómo equilibrar los crecientes costes de desarrollo. Varios medios de comunicación (incluido Gameranx) informan de que se han encontrado documentos entre los numerosos archivos que muestran que Sony está considerando nuevas estrategias para ganar más dinero con sus grandes juegos.
Gracias a ello, sabemos que se ha planteado lanzar Spider-Man 3 en tres partes, cada una con un precio de 49,99 euros;: Parte 1, Parte 2 y Multijugador. De este modo, Sony quiere que el proyecto Spider-Man en cuestión gane más de los 700-720 millones de dólares previstos, con unos costes de desarrollo de 300 millones de dólares, y en su lugar consiga 1.100 millones de dólares, con un presupuesto de desarrollo de unos 480 millones de dólares.
Queda por ver si este concepto se utilizará realmente, pero ¿qué te parece el plan?
