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La película de Minecraft no quiere repetir errores como el de 'Sonic feo'

El director Jared Hess está trabajando duro para complacer y convencer al público objetivo de esta película.
Alex Hopley Editor UK 16 enero 2024

Qué tiempos aquellos los del Sonic feo. Acababa de publicarse el primer tráiler de la película de Sonic, y los fans estaban completamente enloquecidos por lo realista que habían intentado hacer al erizo azul. Con unas uñas que podían rayar una pizarra con facilidad y unos dientes que parecían de una boca humana, Paramount hizo lo mejor posible enviando a esa criatura de vuelta a la mesa de posproducción y posponiendo el estreno casi un año.

Esta es una situación que Jared Hess, el director de la película de Minecraft, espera evitar con su adaptación al videojuego. En declaraciones a The Salt Lake Tribune, habló un poco sobre lo que espera conseguir con la película, y a quién espera complacer.

"No puedo decepcionar a los niños de 10 años, o nos matarán", dijo. La mayoría de las veces, todo lo que los fans quieren de una adaptación de su juego favorito es que se respete el material de origen. Super Mario Bros.: La película, The Last of Us y Cyberpunk: Edgerunners lo consiguieron, así que esperemos que la película de Minecraft pueda hacer lo mismo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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