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Gamereactor Noticias The Dark Eye: Demonicon
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Tu elección importa en Demonicon

El ejemplo del caníbal en GRTV
Bengt Lemne 15 octubre 2012

Eric Jannot es el principal diseñador de juego en Noumena Studios. En este vídeo descubre el próximo RPG Demonicon, ambientado en el universo de The Dark Eye.

Los desarrolladores están tomando un enfoque algo distinto a la hora de tratar las decisiones de los jugadores durante el juego:

"Cada elección tiene un lado bueno y un lado malo. Pensamos que ser un héroe consiste en tomar decisiones complicadas. Sería demasiado fácil hacer a todo el mundo feliz, pero en realidad no es así. Por ejemplo, al principio del juego debes decidir si quieres matar o perdonar a un caníbal. Normalmente, dirías que hay que matarlo para que no siga haciendo el mal, pero no es así de fácil, porque si lo matas también te cargas a sus rehenes. Resulta que están enlazados con él mediante magia de sangre. Si no lo matas, sobreviven, pero no sabes qué hará él en el futuro".

The Dark Eye: Demonicon estará a la venta en primavera de 2013 para PC, PS3 y Xbox 360. Esta fue la entrevista completa:

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