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Gamereactor Análisis Carmageddon
Análisis Carmageddon

Carmageddon

Stainless Games recupera para tu iPhone o iPad un clásico atemporal. Un juego transgresor en su día que vuelve como una coña exagerada que todavía se juega bastante bien en la palma de tu mano.
Lorenzo Mosna Plataforma Actualizado 5 agosto 2013

Es increíble lo bien que pueden envejecer algunos juegos. Pero, al igual que el buen vino necesita los barriles adecuados para envejecer como es debido, un videojuego necesita algunos ingredientes clave: un concepto válido, una realización técnica de calidad y un cierto grado de singularidad. Carmageddon, desde este punto de vista, es una receta perfecta.

No tocaba el viejo Carmageddon desde hacía unos cuantos años. Recuerdo que la última vez que jugué, en mi equipo de música sonaba "What's my age again" de Blink 182 y la 'secuela' ya llevaba un tiempo a la venta.

Sin embargo, Carmageddon tiene un atractivo atemporal. Cuando salió, causó sensación por su violencia gratuita. Un juego de conducción en el que atropellabas a los peatones era algo realmente "extremo" diez años ha, lo que provocó que lo censuraran en muchos países. Los desarrolladores intentaron entonces explicar que los peatones eran en realidad zombis, pero no coló. En Italia, de forma casi preventiva, el juego llegó con una curiosa censura que coloreaba de verde la sangre de los peatones fallecidos. El parche para eliminar la censura se conseguía de forma casi clandestina, y muchos jugadores se lo pasaban de unos a otros empleando un puñado de disquetes de 1,44.

Han pasado casi quince años y Stainless Games ha recuperado los derechos de la franquicia y comenzado el desarrollo de un nuevo capítulo gracias a la recaudación de fondos voluntarios vía Kickstarter. Pero, como primer paso y por los viejos tiempos, el estudio ha puesto el clásico original en la Apple Store.

Carmageddon iOS es básicamente un 'port'. Las novedades se pueden contar con una mano: se pueden crear galerías de vídeos con una función de repetición instantánea, existe compatibilidad con Game Center y sus consecuentes tablas de clasificación y logros desbloqueables. Todo lo demás es el único e inimitable Carmageddon.
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El juego mantiene hoy día la fórmula que lo convirtió en un éxito antaño. En el rol de Max Damage o Die Anna conduces un coche con un triple objetivo en mente: llegar a la meta en primer lugar, eliminar a todos los rivales mediante rocambolescos accidentes y exterminar a todos los peatones. Todo dentro de un tiempo límite que recupera unos segundos con cada accidente o muerte. El jugador puede elegir la forma de concluir la carrera, al gusto.

Una vez terminada una carrera con una victoria, van saliendo nuevos coches y lugares donde emprender la matanza. Después de un rato cuentas con una buena colección de vehículos, algunos con nombres tan ingeniosos como Fearari 666, y un montón de escenarios donde competir.

Para que todo esto tenga un poco más de salsa, la calzada está hasta arriba de bonus que van desde reparaciones gratuitas para el coche a la capacidad de congelar oponentes o reventar a los zombis para que salpiquen mucho más. Así también se consiguen más puntos.

Como es normal, la versión para iPad/iPhone ha tenido que adaptar los controles originales a la pantalla táctil de los dispositivos de Apple. El resultado no es del todo convincente: acelerador, freno y dirección aparecen en pantalla y hay que intentar pulsar con precisión. A veces fallamos y paramos cuando queremos ir despacio o simplemente no conseguimos torcer. Como alternativa se puede usar el sensor de movimiento, pero la precisión también deja que desear de esta forma. Por otro lado, sí que es cómodo realizar un simple toque en la pantalla para reparar el coche.

Desde el punto de vista gráfico, el juego ha ganado enteros. No solo corre a una resolución más alta que el original, sino que los modelos de decorados y personajes parecen mejor definidos (los peatones en particular) y los colores más brillantes. Cabe destacar, finalmente, la presencia de voces dobladas, algo muy raro en los juegos para iOS.

Carmageddon era bueno hace quince años y es bueno hoy. Esta versión para iPhone e iPad me ha hecho revivir muchas emociones del pasado, aquellos tiempos en los que -con algo de ingenuidad- jugábamos a Carmageddon casi a espaldas de nuestros padres. Hoy es muy difícil entender este juego como algo transgresor, sino más bien como algo muy divertido e irónico. A un precio de 1,59 euros está claro que no hay que dejar la oportunidad de rememorar esta joyita del pasado.

Notas adicionales

Gráficos
8 / 10
Sonido
9 / 10
Jugabilidad
7 / 10
Duración
9 / 10
8
Bueno sobre 10 · Gamereactor España
Pros Espléndido entonces, espléndido ahora.
Contras El sistema de control no se puede ajustar y es impreciso.
Nota de la red Media de 2 ediciones de Gamereactor
8,0
Gamereactor España 8
Gamereactor Italia 8
Perfil completo 236 artículos publicados
8
Bueno Nota de la red en 2 ediciones
Datos del juego
Desarrollador Stainless Games
Fecha de lanzamiento 17 octubre 2012
Probado en Android/iOS
Género Action, Racing
Plataformas
iOS Android
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