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Wiimote en Epic Mickey 2 Wii U

Spector lo confirma a Gamereactor
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 2 diciembre 2013

No se sabe muy bien por qué no se ha mencionado todavía de forma oficial, por lo que lo preguntamos directamente a Warren Spector, líder de Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes, esta mañana en Madrid.

¿Se puede jugar con el mando de Wii y el Nunchuk en la versión Wii U del juego?

Sí, es compatible con el Wii Remote, sin duda. El Wii U GamePad sigue siendo su mando de control primario y cualquier jugador puede jugar con él (parecido a Xbox 360, pero un pelín diferente por la disposición de los botones).

Warren Spector esta mañana en un nuevo iDÉAME Maestro.
Como es natural, los fans del juego original que se dispongan a comprar una Wii U querían saber si podrían ver el juego en alta definición y seguir controlándolo con el método que se concibió. De hecho, la mayoría asumía que así sería.

Por supuesto, la versión Wii U aprovecha las nuevas funciones del Wii U GamePad, por ejemplo separando la pantalla partida en dos pantallas reales u ofreciendo un mapa que refleja en todo momento y en tiempo real tu posición en el nivel y los cambios que la pintura y el disolvente provocan en el escenario. Además, sus gráficos HD "emplean los materiales de las versiones HD PS3 y Xbox 360", también aclara Spector.

Lo que no queda claro "por el momento" es si, en este 'modo Wii' de control en Wii U, también aparecerán en el GamePad el mapa y las opciones de sketches táctiles. Lo que sí confirma Spector es que no se podrá mover el Wii U GamePad para controlar la función de fotos in-game.

En el evento de hoy, el director creativo de Junction Point volvió a convertirse en Maestro de iDÉAME y ofreció una nueva clase maestra sobre desarrollo de juegos y su experiencia con Disney. Pronto, más información sobre el juego en sus distintas versiones y declaraciones de Warren Spector.

Aquí está el último tráiler de Epic Mickey 2, dedicado al conejo afortunado y a la nueva forma de pasarse el juego sin cargarse ni a un solo personaje:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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