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Línea de salida 3DS americana

Confirmado allí PVPr de 39,99
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 febrero 2011

Nintendo ha definido por fin el lanzamiento de su Nintendo 3DS en territorio americano, varias semanas después de hacer lo propio en Europa (y en España).

Una línea de juegos muy parecida que cuenta en esta ocasión con un refuerzo adicional desde el lado de Nintendo. A Nintendogs + Cats y Pilotwings Resort, presentes el día 25 de marzo en Europa, se unirá Steel Diver, el original simulador de submarinismo, en el lanzamiento dos días después en América. Steel Diver es un proyecto longevo que ha encontrado una forma sólida con las funciones de la nueva consola. Estrategia, combates y precisas maniobras subacuáticas con efectos 3D desde fuera de la nave o desde su mismo periscopio.

Hundir la flota nunca tuvo tal profundidad
El comunicado de Nintendo América fija además el precio recomendado de todos los juegos de Nintendo 3DS en 39,99 dólares, cifra habitual de títulos DS que sin embargo ha bailado ligeramente en los mercados nipón y europeo. También se puede subrayar en el texto oficial que, además de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Star Fox 64 3D o Kid Icarus: Uprising, Nintendo tenga intenciones de llevar a Mario Kart 3D a las estanterías este mismo 2011, y no en una segunda generación de juegos como suele acostumbrar.

Habrá más de una treintena de juegos de Nintendo 3DS en América para junio. Estos han sido los elegidos para el día 27 de marzo:

Pilotwings Resort
Steel Diver
Nintendogs + Cats
Super Street Fighter IV 3D Edition
The Sims 3
Pro Evolution Soccer 2011 3D
Lego Star Wars III: The Clone Wars
Ridge Racer 3D
Super Monkey Ball 3D
Puzzle Bobble Universe
Samurai Warriors: Chronicles
Asphalt 3D
Combat of Giants: Dinosaurs 3D
Rayman 3D
Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars

Puedes encontrar impresiones de varios de estos juegos haciendo clic en sus títulos.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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