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El Hobbit no será LEGO por ahora

La trilogía de Frodo en videojuego
David Caballero Editor-in-Chief Spain 6 noviembre 2012

Solo quedan unos días para que los jugadores puedan disfrutar de otra gran adaptación a muñecos virtuales LEGO de una popular película, con el inminente lanzamiento de Lego El Señor de los Anillos.

Antes del análisis del juego, publicamos la siguiente entrevista en la que Phil Ring, productor en TT Games, se paró con nuestro compañero Mathias Holmberg durante la Gamescom de este año. Entre los temas tratados, se encuentran Lego El Señor de los Anillos, la voz de Sir Ian McKellen y el camino hasta Mordor, todo mezclado con escenas de 'gameplay' del Abismo de Helm y otros escenarios.

Ya sabes que en este juego, además de un toque más realista, encontrarás "un escenario mucho más grande por el que puedes viajar". El equipo de TT Games confiesa que "buscábamos los momentos icónicos en los libros y en las películas, es un juego para que lo adoren tanto los fans de la serie como los fans de los juegos Lego".

Además, Ring (valga la redundancia) justifica la ausencia de escenas de El Hobbit en este juego, por mucho que las nuevas películas a modo de 'precuela' también estén a la vuelta de la esquina. "Nos centramos en este viaje, en esta parte de la aventura, es lo que queríamos hacer bien", comenta el señor 'Anillo'. Por supuesto, nadie descarta que las nuevas cintas de Peter Jackson se hagan Lego en el futuro.

Para más información sobre la Tierra Media con piezas LEGO, consulta nuestras últimas impresiones con Lego El Señor de los Anillos.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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