Esta semana han removido la Red las últimas novedades respecto a Destiny, el nuevo proyecto de Bungie (compañía reconocida por el trabajo en la serie Halo). La corriente de información tiene origen en un mensaje interno del estudio Demonware filtrado accidentalmente.
Parece que cierto empleado anónimo de la empresa (especializada en tecnología online para Activision, incluyendo Call of Duty), dejó un mensaje de blog interno en la web de la compañía, detallando el progreso realizado en el juego Destiny (el primero de la nueva IP de Bungie) y la experiencia que tuvo el equipo después de visitar al estudio y probar el producto.
Todo lo que queda ahora del informe es una página 'cacheada' por Google (y publicada por Kotaku) que copiamos a continuación en su inglés original:
"This is not a dedicated server game, but there is some simulation and coordination running in their server infrastructure. The game was up and down a lot, playing in a team of 3 we did manage to experience entering a zone to find other players already taking on the bad guys, it's cooperative so we helped out (mostly [name removed], I just died) before both groups went their separate ways. Which is a pretty cool experience, making you feel you are part of a much larger populated world."
"At the end of the day I was excited about the game, I like the feel of being in a large world with different destinations and the interactions along the way. It actually brought back a sense of exploration I recall from playing Elite many years ago, although there was no opportunity to shoot aliens in the face in Elite. I'm not fully sold on the appeal of being able to change the colour of a weapon, but I guess it works in China, and customization and individual identity is a big theme for the game."
"It's still quite like Halo, there is a lot of work still to be done."
Como se puede leer, este documento sugiere un original sistema de combate cooperativo entre jugadores e IA en un gran mundo de juego, con diversas posibilidades de personalización de aspecto. Aun así, quizás la descripción más sugerente sea la última: "sigue siendo muy Halo, queda mucho por hacer".
No existen muchos más detalles sobre Destiny. Bungie se vio obligada a confirmar el desarrollo de forma oficial a causa del proceso judicial que enfrentó a Activision (que firmó un contrato de 10 años en exclusiva con Bungie) y los ex-cabecillas de Infinity Ward, Jason West y Vincent Zampella. Lo que sí se sabe es que el primer juego fruto de este contrato aparecerá primero en Xbox 360/720, seguido por adaptaciones a PlayStation y PC.