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Conoce The Cave, de Ron Gilbert

"Sí, soy una Cueva que habla"
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 14 diciembre 2012

Aunque 2013 viene cargado de grandes producciones y otros videojuegos muy esperados, los estudios más pequeños seguirán inventando grandes ideas.

The Cave es un concepto que Ron Gilbert, 'padre' de Monkey Island o Maniac Mansion, lleva madurando bastantes años, y que muy pronto se hará realidad gracias a Double Fine y SEGA. En la portada de Gamereactor puedes encontrar desde ayer las últimas impresiones con The Cave. Léelas para descubrir que no sólo se trata de una aventura de puzles cooperativos, sino que The Cave también es una cueva... que habla. De hecho, no cierra la boca en este nuevo tráiler de presentación:

Más allá de las anteriores obras de Gilbert y Double Fine, la propuesta de The Cave podría recordarte a otros títulos originales como Trine 2 o Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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