Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Shigeru Miyamoto: "Espero que Nintendo no se vea arrastrada a las llamadas guerras de consolas"

"Nintendo seguirá creando cosas que sean exclusivamente Nintendo utilizando diversas tecnologías disponibles hoy en día, no sólo en juegos..."
Jonas Mäki Editor Sweden 27 septiembre 2024

A más tardar el 31 de marzo del año que viene, Nintendo ha prometido desvelar su próxima consola, a la que en aras de la simplicidad nos referiremos como Switch 2. Todo lo que sabemos de ella por el momento procede de fuentes extternas, filtraciones y rumores de diversa índole, y hay muchos indicios de que no será tan potente como la actual generación de Sony y Microsoft, sino algo parecido a PlayStation 4.

Nintendo lo sabe, y por eso no desea participar en ninguna de las llamadas "guerras de consolas". El hardware de Nintendo es algo totalmente distinto. Esto es lo que Shigeru Miyamoto dijo al respecto en una entrevista con Famitsu (traducido por Bing):

"Si queremos conservar todos los activos pasados de Nintendo y que la gente entienda lo que es Nintendo a través de ellos, sería estupendo que no solo los empleados, sino también las personas que han conocido Nintendo durante tres generaciones pudieran verlo y entender lo que es Nintendo. Al hacerlo, espero que Nintendo no se vea arrastrada a las llamadas "guerras de consolas" que se centran en las altas especificaciones y el rendimiento de las videoconsolas (risas). Nintendo seguirá creando cosas que sean exclusivamente Nintendo utilizando diversas tecnologías disponibles hoy en día, no solo en juegos, sino también en vídeos y diversos contenidos de entretenimiento. Pensé que sería una buena oportunidad para que la gente lo entendiera, y por eso hicimos esto".

Independientemente de lo que pienses al respecto, es evidente que Nintendo ha tomado un camino completamente distinto al de Microsoft y Sony. Pero, ¿cómo lo ves tú? ¿Significa esto que están fuera de todas las guerras de consolas, o siguen siendo una parte natural de la competencia para los compradores?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.