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El director de Street Fighter 6 insinúa que una vez estuvo trabajando en un nuevo Darkstalkers

Al parecer, estuvo en producción a principios de la década de 2010.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 octubre 2024

Uno de los juegos por los que más han preguntado los fans de Capcom y la comunidad de luchadores en las últimas dos décadas es Darkstalkers. La última vez que tuvimos un juego nuevo de la serie fue en 1997 con el lanzamiento de Vampire Savior: World of Darkness (Darkstalkers 3), y desde entonces solo hemos podido volver a ver a luchadores icónicos como Felicia, Sasquatch, Anakaris, BB Hood y, por supuesto, Morrigan en varias reediciones.

Ahora, el creador de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, insinúa a través de X que, efectivamente, hubo un Darkstalkers en desarrollo hace algún tiempo. Escribe que en algún momento estuvo trabajando en un juego de lucha en Capcom, que especifica que no estaba relacionado con Street Fighter, y solo lo ilustra con un emoji de murciélago. Dado que Darkstalkers está lleno de murciélagos y tiene a la mencionada súcuba Morrigan como personaje principal, es fácil creer que se refiere a eso.

El periodo en que estuvo trabajando en esto parece haber sido alrededor de 2013-2014 (junto con Otoranger), lo que podría significar que Capcom lo abandonó para centrarse en Street Fighter V. Este último tuvo un desarrollo muy accidentado, algo que se notó en el momento de su estreno.

Cuando el sitio de lucha EventHubs escribió sobre esta historia, Nakayama complementó su post, escribiendo (traducido con Bing):

"Es una historia un poco diferente. Llegará un momento en que podamos hablar".

Al hacerlo, no niega que fuera Darkstalkers en lo que estaba trabajando, pero parece dar a entender que hay un poco de contexto clasificado del que aún no puede hablar.

Dicho esto, tendremos que seguir esperando. Al parecer, Capcom no se opone por completo a dar otra oportunidad a la franquicia Darkstalkers, así que aún hay esperanza.

https://x.com/takaNakayama/status/1846131172960883049

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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