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IO Interactive quiere "crear un universo James Bond que los jugadores puedan hacer suyo durante muchos años"

Y también dicen que su James Bond es un personaje joven "que los jugadores pueden hacer suyo y con el que pueden crecer".
Jonas Mäki Editor Sweden 17 octubre 2024

Hace tiempo que sabemos que el desarrollador danés IO Interactive está trabajando en un próximo juego de James Bond, y ha habido mucho debate sobre quién interpretará a Bond en la aventura y en qué punto acabará la historia.

Los desarrolladores han revelado que será un Bond completamente nuevo, lo que aún no dice mucho, pero en una nueva entrevista con IGN, el jefe de IO Interactive, Hakan Abrak, nos cuenta un poco más y desvela que jugaremos con un James Bond joven, y que la idea es que los jugadores podamos seguir su viaje desde el principio, y no se oculta la esperanza de que esta colaboración se convierta, con suerte, en una trilogía:

"Pero lo emocionante de ese proyecto es que realmente conseguimos hacer una historia original. Así que no es una gamificación de una película. Está empezando completamente y se está convirtiendo en una historia, esperemos que para una gran trilogía en el futuro.

E igualmente importante y emocionante, es un nuevo Bond. Es un Bond que hemos construido desde cero para los jugadores. Es extremadamente emocionante, con toda la tradición y toda la historia que hay ahí juntas, trabajar en esto junto con la familia de crear un Bond joven para los jugadores; un Bond que los jugadores puedan llamar suyo y con el que puedan crecer".

Abrak no tiene miedo de mostrarse confiado y afirma que la serie Hitman les ha proporcionado una beneficiosa experiencia 007:

"Tenemos la absoluta sensación de que más de 20 años de entrenamiento para la fantasía del agente, creando un agente que viaja por el mundo y trotamundos de todo tipo, nos ha dado algunos conocimientos al respecto".

Concluye afirmando que IO Interactive quiere crear el James Bond que definirá al personaje para nosotros, los jugadores, y reitera que existe el deseo de crear un universo de agentes dedicado al superespía británico con licencia para matar:

"No quiero hablar demasiado de ello, pero espero que hagamos algo que defina a James Bond en los juegos de los próximos años. Y eso no es solo un juego, sino que creemos un universo que los jugadores puedan poseer durante muchos años y con el que podamos crecer junto al Bond de las películas".

Además, IOI Barcelona también se puso frente a los micrófonos de Gamereactor, y aunque no entró tanto en detalles sobre 007, sí que nos aseguró que el estudio español está volcado en él, y que será algo increíble. Puedes ver la entrevista completa subtitulada (donde también hablamos mucho de Game Design) realizada en el reciente IndieDevDay a continuación.

¿Qué opinas? ¿Te atrae un James Bond joven y te parece que un universo Bond digital separado de las películas podría funcionar?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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