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Microsoft: "Ahora tenemos 20 franquicias que han generado más de 1.000 millones de dólares en ingresos de por vida"

La adquisición de Activision Blizzard King ayudó a impulsar esa cifra, por supuesto.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 octubre 2024

Xbox Game Studios ya era enorme incluso antes de la adquisición de Activision Blizzard el año pasado, pero ahora es francamente gigantesca, solo por detrás de Tencent en el mercado de los juegos. Ahora han revelado mediante un informe financiero que poseen nada menos que 20 franquicias de juegos diferentes que han aportado más de 1.000 millones de dólares en ingresos:

"Estamos llevando grandes juegos a más gente en más dispositivos. Con nuestra adquisición de Activision Blizzard King, que se cerró en octubre de 2023, hemos añadido cientos de millones de jugadores a nuestro ecosistema.

Ahora tenemos 20 franquicias que han generado más de 1.000 millones de dólares en ingresos de por vida: desde Candy Crush, Diablo y Halo, hasta Warcraft, Elder Scrolls y Gears of War. Y con el juego en la nube de Xbox, seguimos innovando para ofrecer a los jugadores más formas de experimentar los juegos que les gustan: dónde, cuándo y cómo quieran".

Queda por ver cómo gestionarán esto de la mejor manera en el futuro, pero ya sabemos que se han abierto a lanzar sus juegos a formatos de la competencia, al menos hasta cierto punto.

Gracias, Tweaktown.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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