Arenanet ha difundido el siguiente vídeo con el director de juego Colin Johanson para detallar lo que espera a los jugadores en el universo en línea del exitoso Guild Wars 2 (nombrado Mejor Experiencia Online en los Premios Gamereactor 2012). Johanson comenta principalmente intenciones generales como "coger el mundo de juego existente y hacerlo tan fuerte como podamos", haciendo énfasis en garantizar que habrá muchas cosas que hacer en las áreas ya conocidas para los jugadores de siempre.
El equipo incorporará más eventos dinámicos, construyendo un nuevo sistema de recompensas para motivar a los jugadores a volver y explorar estas áreas renovadas con nuevo contenido. Los jugadores también pueden esperar más "live story lines" o eventos temáticos (como Wintersday o Lost Shores), y Johanson asegura que han aprendido cómo mejorarlos.
Los sistemas centrales del MMORPG también serán retocados con nuevas funciones para world vs world y PvE, además de una expansión del PvP que lo hace más accesible con una mayor sensación de progresión y herramientas para potenciar el lado competitivo de Guild Wars 2.