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La historia del becario que salvó Steam, Valve y los juegos de PC

Es difícil imaginar un mundo en el que Valve quebrara, pero estuvo a punto de ocurrir.
Alex Hopley Editor UK Actualizado 24 noviembre 2024

¿Dónde estarían los juegos de PC sin Steam? Es un escenario hipotético difícil, y aunque no tenemos que preocuparnos por ello, la supervivencia de Valve como empresa dependió en un momento dado de un único becario de verano, que consiguió sacar a la empresa de un serio problema legal.

Según ha descubierto 80 Level, en el nuevo documental que narra la creación de Half-Life 2, Scott Lynch, director de operaciones de Valve, y Gabe Newell hablan de cómo la empresa estuvo a punto de hundirse. Sierra, la antigua editora de Valve, fue comprada por el conglomerado francés Vivendi. Esta empresa puso Counter-Strike en los cibercafés coreanos y, cuando Valve lo impugnó, Vivendi trató de contrarrestarlo en los tribunales con tácticas muy agresivas, intentando llevar a la empresa a la quiebra.

Newell recuerda que la empresa estuvo a punto de quebrar, pero gracias a un becario de verano identificado como 'Andrew', las cosas mejoraron repentinamente para Valve. Como hablante nativo de coreano, Andrew revisó los documentos con los que Vivendi intentó enterrar a Valve, encontrando rastros en correos electrónicos de un ejecutivo subalterno que destruía documentos.

https://www.youtube.com/watch?v=YCjNT9qGjh4

A partir de ahí, Valve se hizo con una buena suma, y en pocos años puso en marcha Steam, para no volver nunca la vista atrás cuando estuvo a punto de ser destruida por un conglomerado francés.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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