Skip to main content
Gamereactor Noticias Astro Bot
Noticias

El director de Astro Bot revela su influencia tácita tras ganar el GOTY en The Game Awards

Nicolas Doucet no pudo mencionar una influencia importante durante su discurso de aceptación, pero ahora se sincera al respecto.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Actualizado 30 diciembre 2024

La victoria de Astro Bot en The Game Awards 2024 dejó a los aficionados alucinados, sobre todo porque el juego se hizo con el codiciado premio al Juego del Año (GOTY). Sin embargo, Nicolas Doucet, director del Team Asobi, admitió que hubo una palabra importante que no pudo pronunciar durante su discurso de aceptación. Mientras daba las gracias a su equipo, a Sony y a sus socios, Doucet reconoció una influencia innegable que dio forma a su trabajo, pero prefirió no dar nombres.

Sin embargo, en una entrevista reciente con Famitsu, Doucet insinuó que se había inspirado en un grupo de desarrollo con sede en Kioto, conocido por su largo historial de creación de plataformas de calidad. Aunque se abstuvo de nombrarlos durante la ceremonia, dejó claro que esta influencia formaba parte integral de su enfoque. Hizo hincapié en que el Equipo Asobi se nutre en gran medida del legado de estos creadores, y el impacto de su trabajo es evidente en el éxito de Astro Bot.

Doucet también reflexionó sobre la presión de pronunciar el discurso perfecto, especialmente tras el torbellino de emociones que acompañó al evento. Admitió que, aunque fue una experiencia angustiosa, su gratitud al equipo y el apoyo de su familia le mantuvieron con los pies en la tierra. Una vez pasado el momento de la victoria, el director sigue centrado en llevar la antorcha de la próxima generación de videojuegos.

¿Qué influencias crees que pueden verse en Astro Bot?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2024 · 4.545 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.