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Dead Island: 'million seller' x5

Deep Silver hace caja con los zombis
Bengt Lemne 6 febrero 2013

El trabajo desarrollado por el estudio polaco Techland, Dead Island -un juego que mezcla dos temáticas siempre populares: resort de vacaciones y zombis- ha vendido ya más de cinco millones de copias, según anuncia y celebra su editora germana, Deep Silver. Este logro coloca a una franquicia que además se estrenó esta generación en la liga de otros éxitos como Gears of War 3, Uncharted 3, Metal Gear Solid 4 o L.A. Noire.

La segunda parte, titulada Dead Island: Riptide, está programada para el 26 de abril en versiones PC, PS3 y Xbox 360.

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