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Blancanieves lidera la taquilla con un fin de semana de estreno mediocre

Parece poco probable que alcance el punto de equilibrio.
Ben Lyons Senior Editor 24 marzo 2025

A menudo observamos que la financiación de las películas cuesta a las productoras alrededor del doble de su presupuesto de producción, al menos en el caso de las grandes superproducciones que tienen extravagantes campañas de marketing. Aunque es probable que el remake de acción real de Blancanieves de Disney se ahorrara unos céntimos en este sentido al tener un estreno más reducido, la película siguió teniendo una campaña de marketing de Disney, por lo que es muy probable que la película costara más de 350 millones de dólares en total, sobre todo teniendo en cuenta que su presupuesto de producción rondó los 250-270 millones de dólares, según Variety.

Así que, con cifras como esas, la película necesitaba tener un fin de semana de estreno bastante fuerte en los cines. Aunque ganó el fin de semana y encabezó la taquilla, no batió ningún récord, ya que Box Office Mojo señala que Blancanieves recaudó 87.300.000 de dólares en todo el mundo.

Con cifras como estas, es difícil decir que la película alcanzará el punto de equilibrio, ya que normalmente las películas generan cada vez menos dinero en los cines a medida que pasan las semanas tras su estreno. Es cierto que las películas de Disney tienden a tener un gran recorrido, así que tal vez Snow White se mantenga y siga generando ventas de entradas, pero si tuviéramos que adivinar, la película concluirá un recorrido entre pobre y mediocre en los cines, sobre la base de un 2025 que ha sido bastante terrible en todos los aspectos cinematográficos...

Como referencia, Captain America: Brave New World es la película occidental más taquillera del año hasta la fecha, con algo más de 400 millones de dólares, y la cinta de animación china Ne Zha 2 está muy por delante, con más de 2.000 millones de dólares.

¿Has visto ya Blancanieves? ¿Qué te ha parecido la película?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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