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No hace falta el online para jugar a Sim City

Empleado de Maxis: "los servidores no trabajan para simular la ciudad".
Bengt Lemne 13 marzo 2013

Los servidores fallones y el requisito de conectar online de Sim City han provocado un estreno del juego, cuando menos, tortuoso. La postura de EA y del estudio responsable Maxis ha sido asegurar que el juego requiere conexión a Internet para funcionar, pero ahora un empleado anónimo de Maxis ha decidido revelar a Rock, Paper, Shotgun la supuesta verdad: no haría falta conectarse para jugar.

"Los servidores no se encargan de ninguno de los cómputos realizados para simular la ciudad con la que juegas. Siguen funcionando como servidores, realizando parte de las tareas para encaminar mensajes de varios tipos entre los jugadores y las ciudades. Además, realizan almacenamiento en la nube para partidas guardadas, interfaz con Origin y todo eso.

¿Pero para el juego en sí? No, no hacen nada. No tengo ni idea de por qué dicen lo contrario. Quizás Bradshaw no lo entendió bien o no la informaron, pero de otro modo no tengo ni idea."

De ser cierto, el requisito online equivale al tipo de estricto y duro DRM (gestión de derechos digitales) que la mayoría de publicadoras han abandonado ya.

Quitando todos los problemas con el tema de los servidores, la experiencia del juego es muy recomendable, según reconoce nuestro análisis de Sim City.

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