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Análisis de Cart Life, mejor videojuego indie en IGF

El 'querido' FTL: Faster Than Light también tuvo premio en el festival.
Mike Holmes 1 abril 2013

Cart Life, el juego de Richard Hofmeier que invita a reflexionar sobre la vida de tres vendedores de calle, recibió el pasado día 28 el galardón Seumas McNally como Mejor Juego Independiente, lo que además premia al desarrollador con 30.000 dólares.

Si quieres conocer sus grandes valores, sus situaciones únicas y sus fallos, hoy hemos publicado en portada el análisis de Cart Life.

El título también recibió el premio a la Mejor Narrativa y el Premio Nuovo (entregado a obras abstractas o poco convencionales), por lo que Hofmeier triunfó en el Independent Games Festival.

El juego espacial FTL: Faster Than Light, al que llegamos a escribir una carta de amor, también fue reconocido con un par de premios relevantes: Excelencia en Diseño, Premio del Público. El curioso Little Inferno de Tomorrow Corporation recibió por su parte el de Excelencia Técnica, mientras que Kentucky Route Zero sirvió a Cardboard Computer para llevarse a casa el de Excelencia en Arte Visual.

Jeppe Carlsen recogió el galardón de Excelencia en Audio por {140} y finalmente el premio al Mejor Juego de Estudiantes recayó sobre Zineth, desarrollado por un grupo del Rensselaer Polytechnic Institute.

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