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Killer is Dead: tráiler español desde el Área 151

La última locura de Suda51 enseña su 'high contrast shading' en 39 nuevas imágenes.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 3 abril 2013

Damon, Giant Head, Ninja y Vivienne Squall.

En una entrevista realizada durante la GDC y que pronto podrás ver completa en Gamereactor, Suda51 presume de botas para explicar el high contrast shading, estilo gráfico tipo cómic empleado en Killer is Dead.

Para conocerlo al detalle, nada mejor que las nuevas 39 imágenes que puedes encontrar bajo estas líneas. Ilustraciones que presentan a los personajes del estrambótico juego y capturas de pantalla dedicadas a los combates y otras situaciones surrealistas.

Killer is Dead es un título firmado por Suda51 que tiene que ver con el mito del Área 51 (aquí 151), base militar estadounidense siempre relacionada con los extraterrestres en obras de ficción. Por supuesto, el ejecutor Mondo Zappa deberá enfrentarse a esos "alienígenas gigantes". El nuevo vídeo con subtítulos en castellano deja detalles sobre esta trama.

Tráiler:

Imágenes:

Mika Takekawa y Mondo Zappa.

Pantallas: combo en plena batalla.

Pantallas: combate contra Ninja

Pantallas: miembros de la compañía de ejecución de Bryan Roses.

Pantalla: Mika usando el desfibrilador para salvar a Mondo.

Pantallas: cañón cargado.

Pantallas: Damon.

Pantallas: Giant Head.

Información oficial adicional de la nota de prensa:

"La Oficina de Ejecutores está compuesta por personajes dispuestos a llevar a cabo los trabajos de mayor riesgo, entre ellos se encuentran: Bryan Roses, fundador de la citada oficina y una hábil verdugo, a pesar de estar retirado lleva a cabo algún trabajo cuando se le presenta la ocasión; Vivienne Squall la directora de la oficina de la que es el cerebro y ofrece información valioso a Mondo por la radio; y Mika Takekawa, único ser humano genuino de la oficina, quién a pesar de suspender el examen de entrada fue contratada por Mondo, el protagonista del juego, como su asistente gracias a su simpatía.

Entre sus principales objetivos a derrotar se encuentran: Cabeza Gigante, un enigmático ser de cien metros de alto; Damon cuyo proceso de transformación hacia un ser mejorado conocidos como los "Wires" ha hecho declinar su humanidad original; y Ninja, miembro de los Wires, que cuenta con su distinguido estilo de batalla, además de la capacidad para teletransportarse y manejar espadas cortas con ambas manos.

Para acabar con los Wires, Mondo podrá utilizar su particular Cañón de Energía, que tiene implantado en su brazo izquierdo, y que absorbe la sangre de estos seres para canalizarla en su mecanismo y abrir fuego. Realizar diversos combos de combate le permitirá vencer a los rivales. "

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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