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SAG-AFTRA alcanza un acuerdo tentativo con las principales compañías de videojuegos

La huelga de actores de videojuegos puede llegar pronto a su fin.
Alex Hopley Editor UK 11 junio 2025

Todos recordamos la gran huelga de la SAG-AFTRA de hace un par de años, en la que, ante una tecnología desalentadora y unas condiciones más justas, los actores siguieron a los guionistas en la huelga contra las grandes empresas de Hollywood. Sin embargo, una vez que los actores de cine y TV consiguieron un acuerdo, los actores de videojuegos se quedaron atrás, lo que provocó otra huelga a partir del verano del año pasado.

Ahora, parece que esa huelga puede estar llegando a su fin, ya que la SAG-AFTRA ha anunciado que ha llegado a un acuerdo provisional con algunas de las mayores empresas de videojuegos, como Insomniac, Activision, Take-Two, EA, Disney, WB Games y otras.

"La paciencia y la persistencia han dado como resultado un acuerdo que establece las necesarias salvaguardias de la Inteligencia Artificial que defienden los medios de vida de los artistas en la era de la Inteligencia Artificial, junto con otros logros importantes" dijo el director ejecutivo nacional y negociador jefe de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland.

La presidenta de la SAG-AFTRA, Fran Drescher, añadió: "Nuestros intérpretes de videojuegos se mantuvieron firmes frente a los mayores empleadores de una de las industrias más lucrativas del mundo. Su increíble valor y persistencia, combinados con el incansable trabajo de nuestro comité negociador, han conseguido por fin un acuerdo. La aguja ha avanzado y estamos mucho mejor que antes".

A medida que las empresas experimenten más con la IA, probablemente persistirá el temor a que los actores pierdan su voz en favor de un modelo que la replique. Pero, con este acuerdo, es de esperar que haya cosas que los actores puedan hacer si eso ocurre.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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