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La 'pistola dubstep' de Saints Row dispara un fiestón

En esta vídeo entrevista, Jim Boone y Scott Phillips de Volition se sientan con nuestro enviado Mathias para charlar sobre las idas de olla que podemos esperar del cuarto Saints Row. Quizá la respuesta…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 abril 2013

En esta vídeo entrevista, Jim Boone y Scott Phillips de Volition se sientan con nuestro enviado Mathias para charlar sobre las idas de olla que podemos esperar del cuarto Saints Row.

Quizá la respuesta más reveladora se refiere al paso del paquete de expansión original para Saints Row: The Third a la actual 'secuela' pura y dura:

"Había un número de funciones en las que trabajábamos en el pack de expansión y estábamos muy ilusionados, porque aportaban mucho. El problema es que con el tiempo que teníamos para hacer un pack de expansión no era posible llevar el juego a un nuevo nivel, pulirlas todo lo que queríamos... Y cuando pudimos coger todo esto y sumarlo a la versión completa de Saints Row IV, otorgó al equipo la posibilidad de ahondar y hacer todo el trabajo extra necesario. Creo que al final el juego va a salir mucho mejor parado de esa decisión (...) Pero no se nos olvida Enter the Dominatrix, después de que salga Saints Row IV haremos una versión del director con algunas cosas que no salgan en el juego final para que la gente sepa qué teníamos en mente, porque teníamos algunas ideas muy exóticas."

Respecto a las novedades en acciones, armas y poderes, nos quedamos con la 'pistola dubstep':

"Es como una farra en una caja, así es como la llamamos. Cuando empiezas a disparar con ella, suena música a todo volumen, todos empiezan a bailar, los coches saltan sobre sus amortiguadores, las ventanillas se quiebran... y cuando disparas a la gente hacen una especie de vídeo dubstep, hacia atrás, hacia delante, rebobinando, que queda fantástico. Parece que todo el mundo reacciona ante ti cuando usas este arma. Y tenemos otras armas locas por anunciar."

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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