Como director en WayForward, Austin Ivansmith comparte (y canta) con GRTV el proceso creativo y de desarrollo detrás del nuevo DuckTales Remastered, desde la perspectiva del estudio. Además, comentarios sobre su filosofía, Mighty Switch Force, Batman e incluso Contra.
No dejes de ver la entrevista completa si te gustan los juegos tradicionales con sprites 2D. No obstante, si siempre has dicho "Pato-oh-oh" en lugar de "DuckTales-woo-oo", te recomendamos que accedas al artículo completo, con todas las citas destacables en español:
Entrevista: WayForward y sus patoaventuras en 2D.
"Todos nos enfrentamos a los mismos miedos y distracciones en la vida, cuando no quieres salir de la cama por las mañanas, cuando no quieres que la gente te diga lo malo que eres en lo que haces, y es muy difícil. Luego les he enseñado cómo hacemos las cosas en WayForward, y que no hay nada que sea una mala idea cuando estás en la fase conceptual. Enfréntate a tus miedos, sigue creando y aprende de tus errores".