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El ex-líder de WoW te enseña Firefall, un "nuevo tipo" de MMO

El que fue líder del equipo de World of Warcraft habla en GRTV sobre buscar el santo grial de los shooter MMO.
Bengt Lemne 25 abril 2013

Nos sentamos con el fundador de Red 5 Studios, Mark Kern, durante la PAX de Boston, para echar un vistazo a Firefall y conocer las bazas del shooter MMO y free-to-play.

Aquí las dos declaraciones más destacables, y más abajo la entrevista / demostración en directo al completo:

Sobre cómo hacer un shooter MMO PvE:

"Tenías Tabula Rasa. Tenías Hellgate: London. Esto es el Santo Grial, algo que es toda una aventura para Red 5; lo hemos cocinado a fuego muy lento durante meses. Fue como decir, 'esto se tiene que poder hacer, ¿verdad?' Por eso decidimos fundar la empresa para intentar hacer cosas imposibles. Queríamos ayudar a cambiar los géneros en el sector del videojuego. Ya sabes, vengo de un trasfondo en el que era el líder del equipo de World of Warcraft y abandoné Blizzard para fundar Red 5 y me dije que no quería hacer eso nunca más. Quiero hacer un nuevo tipo de juegos que nunca se ha hecho antes. Quiero averiguar cómo hacer que este shooter MMO funcione de verdad, y creo que finalmente hemos dado con una forma para conseguirlo..."

Sobre abrir el juego a los jugadores desde una fase temprana:

"Hemos alcanzado este punto en el desarrollo de juegos en el que las betas son realmente breves; es como el último mes, o a veces sólo tres días antes de que salga el juego. Y dijimos, '¿cómo puedes hacer eso? ¿Cómo puedes arriesgar 50 millones de dólares o a veces 200 millones haciendo algo y esperando que funcione sin dejar que la gente siquiera lo pruebe?' Lo que hicimos nosotros es, la mayoría de los MMO están 3-5 años en desarrollo, nosotros estamos en nuestro tercer año. Después del primer año dejamos a la gente empezar a jugar. Porque estábamos probando nuevas ideas y queríamos garantizar que funcionaban antes de completarlas. Así que incluso las compartimos en un estado muy bruto".

Dale al play para ver también cómo funciona Firefall:

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