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Midjourney se expande a vídeos de IA generados en tiempo real como parte de su última actualización

Es el primer paso hacia las simulaciones de mundo abierto en tiempo real.
Ben Lyons Senior Editor 20 junio 2025

La empresa de inteligencia artificial Midjourney ha desvelado recientemente su próximo gran paso adelante. Tras años ofreciendo y centrándose en imágenes fijas, Midjourney pretende ahora expandirse al mundo de la generación de vídeos, concretamente a la generación en tiempo real.

Esto ya está disponible como parte de Version 1 del Video Model, que se describe como "algo divertido, fácil, bonito y asequible para que todo el mundo pueda explorar". Por el momento, el sistema está pensado para convertir imágenes en vídeo mediante una mecánica de movimiento animado. Esencialmente, da vida y movimiento a una imagen fija, que puede ajustarse en función del nivel de movimiento que quepa esperar de la imagen fuente en cuestión.

Comparado con el software de vídeo con IA de la competencia, puede parecer que Midjourney está un poco atrasado, pero señala que esto es sólo un peldaño hacia un objetivo mucho mayor. La intención a largo plazo es poder ofrecer simulaciones de mundo abierto en tiempo real, y llegar ahí significa también poder moverse por modelos 3D de vídeo generado, y además generarlo todo muy rápido. Estos últimos puntos son los siguientes pasos para hacer realidad el objetivo de Midjourney. En palabras del propio Midjourney:

"Lo que quizá no sepas es que creemos que el destino inevitable de esta tecnología son modelos capaces de simulaciones de mundo abierto en tiempo real.

"¿Qué es eso? Básicamente; imagina un sistema de IA que genere imágenes en tiempo real. Puedes ordenarle que se mueva en el espacio 3D, los entornos y los personajes también se mueven, y puedes interactuar con todo.

"Para hacer esto, necesitamos bloques de construcción. Necesitamos imágenes (nuestros primeros modelos de imagen). Necesitamos hacer que esas imágenes se muevan (modelos de vídeo). Necesitamos poder movernos por el espacio (modelos 3D) y necesitamos poder hacer todo esto rápidamente (modelos en tiempo real).

"El próximo año implica construir estas piezas individualmente, liberarlas y, después, poco a poco, juntarlo todo en un único sistema unificado. Al principio puede resultar caro, pero antes de lo que imaginas, será algo que todo el mundo podrá utilizar".

La pega de este software de vídeo es que es mucho más caro de usar. Midjourney cobra 8 veces lo que cobra por un trabajo de imagen, lo que, según describe, sigue siendo "más de 25 veces más barato que lo que el mercado ha ofrecido antes".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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