Durante la GDC quedamos con Zero Sum Games (aka Daniel DiCicco) en una habitación de hotel para conocer de qué va Star Dive, un nuevo juego en el subgénero 4X de la estrategia espacial.
Star Dive fue uno de esos proyectos Kickstarter de la era "pre-Double Fine", y finalmente aterrizará hoy en Steam para PC, de modo que esta charla se puede considerar "entrevista de lanzamiento".
Si bien Zero Sum Games es en esencia un ejército de un solo hombre, la comunidad ha sido crucial para crear este juego perteneciente al subgénero "eXplora, eXpande, eXplota y eXtermina".
"La gente lleva jugando desde la campaña Kickstarter, unos 13 o 14 meses. Así que implemento algunas ideas y ellos van probando en un proceso de feedback de comunidad, algo que me ayuda a eliminar cuellos de botella en el flujo y en la facilidad de uso".
Una función que no está lista para el lanzamiento de hoy es el multijugador, pero DiCicco espera sumarlo a la experiencia más adelante:
"En realidad este juego se presta mucho al multijugador. La gente está pidiéndolo a gritos, y voy a cumplir. Pero este es mi primer producto, y es muy importante que esté bien acabado y cerrado en la faceta single player".
Esta es la entrevista completa: