Skip to main content
Noticias

10 minutos más sobre Xcom Declassified

Una entrevista con el productor senior para completar nuestras primeras impresiones.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 14 mayo 2013

"Hemos hecho una transición hacia la perspectiva en tercera persona para otorgar a los jugadores una mejor conciencia espacial sobre la amenaza alien y las posibilidades tácticas"

Estas son las declaraciones recogidas por nuestro corresponsal en Londres Mike Holmes en entrevista al productor senior Nico Bihary. En el vídeo charlan sobre las bazas del shooter táctico en tercera persona The Bureau: Xcom Declassified y sobre cómo ha evolucionado desde el shooter Xcom que se vio por primera vez en el E3.

Esa transición a la tercera persona es la novedad más destacable, pero puedes conocer todos los detalles sobre esta original propuesta en las impresiones de Mike sobre el nuevo Xcom tomadas a los mandos en ese mismo evento. Ahora, la entrevista completa:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.531 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.