"Hemos hecho una transición hacia la perspectiva en tercera persona para otorgar a los jugadores una mejor conciencia espacial sobre la amenaza alien y las posibilidades tácticas"
Estas son las declaraciones recogidas por nuestro corresponsal en Londres Mike Holmes en entrevista al productor senior Nico Bihary. En el vídeo charlan sobre las bazas del shooter táctico en tercera persona The Bureau: Xcom Declassified y sobre cómo ha evolucionado desde el shooter Xcom que se vio por primera vez en el E3.
Esa transición a la tercera persona es la novedad más destacable, pero puedes conocer todos los detalles sobre esta original propuesta en las impresiones de Mike sobre el nuevo Xcom tomadas a los mandos en ese mismo evento. Ahora, la entrevista completa: